ব্লগ
লো-এর শাসনামলে আমেরিকা এবং বিশ্বজুড়ে ৪০ মিলিয়নেরও বেশি ইয়াহৎজি গেম বিক্রি হয়েছিল। এলিজাবেথ এস. লো কোম্পানি ১৯৫৬ থেকে ১৯৭৩ সাল পর্যন্ত ইয়াহৎজি বিক্রি করেছিল। লো-এর মতে, গেমটি প্রাথমিকভাবে প্রযুক্তিগতভাবে সফল হতে পারেনি, কারণ এর নিয়মকানুন এবং খেলার শর্তাবলী প্রচারমূলক বিজ্ঞাপনে স্পষ্টভাবে উল্লেখ করা হয়নি। পরবর্তীতে তারা লো-কে অনুরোধ করে যে, তিনি সেইসব পরিবারের সদস্যদের জন্য উপহার হিসেবে একটি বিশেষ সেট প্রদান করবেন কিনা, যারা এই গেমটি পছন্দ করবে।
ক্রিসমাস থিমটা পছন্দ নয়? থ্যাঙ্কসগিভিং থিমটা পছন্দ নয়? ইস্টার থিমটা ভালো লাগে না? ৪ঠা জুলাই থিমটা পছন্দ নয়?
টিম্বার ইয়াটজিকে একটি শ্রেণিভুক্ত খেলা হিসেবে শ্রেণীবদ্ধ করে, এবং আপনি ক্র্যাগ নামক তিনটি পাশার একটি তুলনীয় খেলা খুঁজে পেতে পারেন, যা একটি ধারাবাহিক পাশার খেলা। সর্বশেষ নিয়ন্ত্রক, হ্যাসব্রোর ক্ষেত্রে, ২০০৭ সাল থেকে প্রতি বছর পঞ্চাশ মিলিয়ন ইয়াটজি গেম বিক্রি হয়। লো'স-এর নিয়ন্ত্রণে থাকাকালীন, বিশ্বজুড়ে ৪০ মিলিয়নেরও বেশি ইয়াটজি গেম বিক্রি হয়েছিল। একটি ইয়াটজি হলো ফোর-অফ-এ-কাইন্ড এবং আপনি পঞ্চাশ পয়েন্ট পাবেন, যা যেকোনো শ্রেণির মধ্যে সর্বোচ্চ। একবার গেমে একটি ক্লাস ব্যবহার করা হলে, সেটি আর পুনরায় ব্যবহার করা যায় না।
প্রতি রাউন্ড শেষ করার ঠিক পরেই, একজন নতুন খেলোয়াড়কে এই বিভাগ বাক্সগুলির মধ্যে অন্য একটিতে তার স্কোর লিখতে হয়। নতুন ইয়াহৎজি স্কোরকার্ডে আরও ১৩টি বিভিন্ন বিভাগ প্যাকেজ রয়েছে। কম্বিনেশন, স্কোরের আচরণ এবং পেশাদার টিপস আরও ভালোভাবে দেখার জন্য সম্পূর্ণ ইয়াহৎজি নিয়মাবলী এবং পদ্ধতি নির্দেশিকা দেখুন।

অনলাইনে ইয়াহৎজি-তে বিভিন্ন ধরনের অতিরিক্ত স্কোর কম্বিনেশন রয়েছে। এটিকে নিজের সুবিধার্থে ব্যবহার করুন এবং সেরা কম্বো তৈরি করার চেষ্টা করুন। যারা মাল্টিপ্লেয়ার খেলেন, তাদের একটি উন্নত কম্পিউটারের সাথে খেলতে হয় এবং পালা করে খেলতে হয়। এককভাবে অথবা সর্বোচ্চ তিনজন প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে খেলা শুরু করুন। এই ক্লাসিক ইয়াহৎজি অনলাইন গেমটি এই প্রাচীন পাশা খেলার সমস্ত মজা আপনার ব্রাউজারেই নিয়ে আসে।
উদাহরণস্বরূপ হ্যালোইন থিমটি অ্যান্ড্রয়েডের জন্য goldbet অ্যাপ ডাউনলোড করুন পছন্দ হচ্ছে না? নতুনতম থিমটি দেখতে এখানে ক্লিক করুন। আমরা ট্যাবলেটফোনের জন্য একটি বিকল্প CardGames.io সফটওয়্যার তৈরি করেছি! এই গেমটি বর্তমানে খেলার জন্য প্রস্তুত নয়, এটি এই মুহূর্তে বিটা মূল্যায়ন পর্যায়ে রয়েছে, এটি প্রস্তুত হলে আমরা ঘোষণা করব। মনে হচ্ছে আপনি আমাদের অ্যাপ্লিকেশনের একটি পুরোনো সংস্করণ ব্যবহার করছেন। যে কেউ বেসকার বর্ম পরে খেলতে পারে।
- বাক্সের সাথে সংযুক্ত নতুনতম রেটিংটি নির্ধারণ করে যে, নতুন পাঁচটি পাশা বিভাগটির স্কোরিং নিয়মটি কতটা ভালোভাবে পূরণ করে।
- নতুন দশক থিমটি পছন্দ হচ্ছে না?
- আপনি ইন্টারনেটে তারকাচিহ্নিত বা ডাউনলোডের জন্য উপলব্ধ হাজার হাজার ধরনের ইয়াহৎজি খুঁজে পাবেন।
ইলেকট্রনিক সংস্করণ
আপনি পরিবারের সাথে টেবিলে বসে থাকুন বা আপনার মোবাইল ফোনে একা একা কোনো অনলাইন গেম খেলুন, ইয়াহৎজি মজা এবং আনন্দের এক চমৎকার সংমিশ্রণ। এর নতুন পাঁচ-খেলোয়াড়ের সংস্করণটি তাদের জন্য দারুণ, যারা এই ডাইস গেমটি আগে খেলেননি, তারাও এই অনলাইন সংস্করণে তাদের পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে মজা করতে পারবেন। হ্যাসব্রোর মতে, গেমটি তৈরি করেছিলেন দুজন বেনামী কানাডিয়ান দম্পতি, যারা তাদের পরিবারের সাথে ইয়টে বসে এটি খেলার সময় এর নাম দিয়েছিলেন ‘দ্য ফ্রেশ ইয়ট গেমস’।
শর্ট স্ট্রেট এবং লার্জ আপরাইটকে প্রায়শই লোয়ার স্ট্রেট এবং হায়ার স্ট্রেট (অথবা শুধু রিডিউসড এবং লার্জ), কুইক আপরাইট এবং অ্যা লং আপরাইট, অথবা লিটল আপরাইট এবং হিউজ আপরাইট বলা হয়। যদি কোনো খেলোয়াড় এই ছয়টি প্যাকেটের মধ্যে মোট ৬৩ বা তার বেশি পয়েন্ট স্কোর করে, তবে তার সর্বোচ্চ স্কোরের সাথে পঁয়ত্রিশ পয়েন্ট যোগ করা হয়। এই প্রতিটি বাক্সের নতুন স্কোর নির্ভর করবে সেই বাক্সের সাথে মিলে যাওয়া মোট ডাইসের সংখ্যার উপর। নতুন ইয়াহৎজি স্কোরকার্ডটি ১৩টি স্কোরিং প্যাকেট নিয়ে গঠিত, যা উচ্চ এবং নিম্ন বিভাগে বিভক্ত।
সম্প্রতি, অনেক উৎসাহী-থিমযুক্ত ইয়াহৎজি গেম আরও ভালো বিক্রি হচ্ছিল। ১৯৬০-এর দশকের শুরু থেকেই সাধারণ থিমের অনলাইন গেমের সাথে ডিলাক্স মডেলের গেম বাজারজাত করা হচ্ছিল। সর্বনিম্ন স্কোর ৫, যা অপশন হিসেবে ৪ (5) স্কোর করে এবং অন্য সব বিভাগে ০ স্কোর করে অর্জন করা হয়।
অনেক ইয়াহৎজি খেলার নিয়মকানুনগুলো বেশ আধুনিক। সমস্ত কম্বোর যোগফল গণনা করা হয় এবং যদি তা ৬৩ বা তার বেশি হয়, তবে খেলোয়াড় ৩৫ পয়েন্টের একটি বোনাস পায়। ছয়টি কম্বোর প্রতিটির স্কোর হলো সেরা ডাইসের যোগফল। সেগুলোকে নিচে নামিয়ে দেওয়া হবে এবং পরেরবার 'মুভ ডাইস' বিকল্পটি ব্যবহার করার সময় নতুন করে ফেলা হবে না। সুতরাং, খেলোয়াড় ১, ৩, ৪ পাশাপাশি রাখে এবং আবার ৩ ও ৬ রাখে, এভাবে ২ ও ৫ পাওয়ার চেষ্টা করে। উদাহরণস্বরূপ, একজন খেলোয়াড় ১, ৩, ৩, ৪, ৬ রাখে।